Imperial Assault Das Imperium greift an

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Imperial Assault Das Imperium grift an ist ein Strategiespiel für zwei bis vier Spieler, welches gleich zwei Spielsysteme (Taktisches Kampfspiel und Abenteuerspiel) rund um Missionen im Star Wars Universum miteinander vereint. Imperial Assault versetzt dich direkt in den Galaktischen Bürgerkrieg zwischen der Rebellen-Allianz und dem Galaktischen Imperium, kurz nach Zerstörung des Todessterns über Yavin 4. Zwei spannende Spiele werden hier in einem vereint. Das Kampagnenspiel führt die endlosen Truppen und Ressourcen des Galaktischen Imperiums gegen ein Spitzenteam von Elite-Rebellenspionen, welche bestrebt sind, die Herrschaft des Imperiums über die Galaxis zu brechen. Wohingegen ihr beim Gefechtsspiel Angriffsteams versammeln müsst, um anschließend gegensätzliche Kampfziele zu bestreiten.

Das erste Spiel, das in Imperial Assault enthalten ist, ist ein Kampagnenspiel, welches bis zu fünf Spielern erlaubt, das Star Wars Universum durch eine aus verschiedenen Missionen bestehende und atmosphärisch dichte Geschichte zu betreten. Ein Spieler kommandiert die Streitmächte des Galaktischen Imperiums, während bis zu vier andere Spieler zu Helden der Rebellion werden und an versteckten Operationen und Missionen teilnehmen. Einheiten des Imperiums und der Rebellenhelden erhalten während der Kampagne neue Fähigkeiten und Ausrüstung, was zu einem spannenden Spielerlebnis führt, während die Geschichte weiter voran schreitet. Imperial Assault bietet im Gefechtsspiel eine komplett individuelle Spielerfahrung. Gefechtsmissionen erlauben einem Freund und dir im taktischen Gefecht gegeneinander anzutreten. Du stellst dein eigenes Team aus Imperiums-, Rebellen- und Söldnertruppen zusammen und baust dir ein Deck aus Kommandokarten auf, welches du nutzen kannst, um einen unerwarteten Vorteil zu erhalten. Jede Gefechtsmission hat ihre eigenen Ziele. Egal ob du verlorene Holocons rettest oder kämpfst, um einen Stoßtrupp zu besiegen, du wirst in jedem Gefecht Gefahren, Spannung und taktischen Entscheidungen gegenüberstehen.

Spielinhalt:

  • 1 Bedrohungs- und Rundenanzeiger
  • 59 Spielplanteile
  • 4 Türmarker mit Standfüßen
  • 34 Figuren (inkl. AT-ST)
  • 11 Würfel (2 blaue, 2 rote, 2 gelbe, 2 grüne, 2 schwarze, 1 weißer)
  • 1 Referenzhandbuch
  • 1 Kampagnenhandbuch
  • 1 Gefechtshandbuch
  • 6 Heldenbögen
  • 39 Aufstellungskarten
  • 10 Haupteinsatzkarten
  • 14 Nebeneinsatzkarten
  • 18 Agendakarten
  • 5 Übersichtskarten
  • 54 Helden-Klassenkarten (6 Stapel á 9 Karten)
  • 27 Imperiale Klassenkarten (3 Stapel á 9 Karten)
  • 36 Ausrüstungskarten (3 Stapel á 12 Karten)
  • 12 Versorgungskarten
  • 18 Belohnungskarten
  • 42 Befehlskarten
  • 12 Zustandskarten
  • 1 Initiativemarker
  • 45 Schadensmarker (35x1er und 10x5er)
  • 2 Gefecht-Einsatzkarten
  • 8 Terminalmarker
  • 8 Kistenmarker
  • 1 Zugangsmarker
  • 35 Anstrengungsmarker
  • 20 ID-Marker mit 60 ID-Aufklebern
  • 20 Einsatzmarker (8 Rebellen-imperiale Marker, 12 neutrale Marker)
  • 15 Zustandsmarker (5 pro Typ)
  • 12 Marker für Verbündete und Schurken
  • 4 Aktivierungsmarker

 

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